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El Blender – herramientas de edición, incluyendo el modelado 3D, animación, renderizado, procesamiento de vídeo, un conjunto de opciones para crear juegos interactivos, efectos visuales en 3D y más. Las funciones del programa son suficientes para el trabajo tanto para usuarios normales como profesionales. Con Blender, puede crear imágenes 3D realistas con la calidad de la fotografía digital.

Modelado 3D
un gran número de herramientas, incluyendo, superficies curvadas, spline, fuentes, detección de colisiones poligonal y simulación dinámica, Python Scripting API para el control sofisticado, soporta todos los modos de iluminación OpenGL, incluyendo transparencias, animada y visualización reflexión texturas,
un editor gráfico para determinar el comportamiento interactivo sin programación,
juegue juegos y contenido interactivo en 3D sin compilación o preprocesamiento, escenas de varias capas, splines, fuentes y más …

Animación:
animación de esqueleto, animación cuadro por cuadro, fotogramas clave, morphing, con controles deslizantes
interpolación de pasos intermedios de animación, sistema integrado ‘Ipo’ para crear movimiento curvilíneo y edición de fotogramas clave, disponibilidad de scripts Python para efectos de animación de usuario y de procedimiento,
soporte para mezclar, editar y sincronizar sonido y mucho más …

Representación:
visualización: un raytracer incorporado muy rápido con la posibilidad de sombrear superficies,
vista previa: visualización en tiempo real con la ayuda de OpenGL, incluido el cálculo de partículas y colisiones de objetos,
diversos shaders superficie métodos Lambert, Phong, Oren-Nayar, Blinn, toon, sobremuestreo, el desenfoque de movimiento,
los efectos de los campos de post-producción, los píxeles no cuadrados, mapas de entorno, halos, deslumbramiento, niebla, texturas de procedimiento, secuencias de comandos de exportación disponibles para extracción de grasas externas tales como Renderman (RIB), Povray, Virtualight,
Editor UV de texturas con diferentes modos de desplegar la grilla y mucho más …
Creando juegos 3D interactivos
Editor de lógica gráfica para determinar el comportamiento interactivo sin programación.
La detección de colisiones y el modelado dinámico ahora son compatibles con las bibliotecas Bullet Physics.

Tipos de formas: poliedro convexo, caja, bola, cono, cilindro, cápsula, juntas, etc.
Soporte en la activación del juego de limitaciones dinámicas, dinámica del automóvil (amortiguación, neumáticos de fricción, etc.)
Python Scripting API para administración compleja e inteligencia artificial, con soporte completo para juegos de lógica avanzada.
Admite todos los modos de iluminación OpenGLTM, incluidos los animados y reflejos transparentes mediante la visualización de texturas.
Soporte multimaterial, multitextura con modos de mapeo de textura, iluminación por píxel, iluminación dinámica, visualización de modo, mezcla de textura GLSL VertexPaint, sombreado Toon, materiales animados, soporte para mapeo normal y mapeo Parallax

Formatos admitidos:
2D: TGA, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI y Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV, etc.

3D: 3D Studio, AC3D, Collada, FBX exportación, DXF, Wavefront OBJ, DEC objetos Formato de archivo, DirectX, Lightwave, MD2, la captura de movimiento, Nendo, OpenFlight, PLY, Pro Engineer, radiosidad, Raw Triangle, Softimage, STL, TrueSpace , VideoScape, VRML, VRML97, X3D Extensible 3D, exportación XFig, etc.

IDIOMA: Multi TAMAÑO: 160mb  ACTIVACION: Incluida 

FUNCIONA EN: Windows 7-8-8.1-10 de 32/64Bits

LINK DE DESCARGA: https://www.up-4ever.com/hv5rmjphcbod

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